07/30 原神

 普段遊んでいた原神なのですが、そろそろ苦痛になりました。

とにかく、イベントのストーリーが長いのが特に苦痛です。

原神は良い所も悪いところもあると思います。



良い所

・斬新なUX(ユーザ体験)がある

・ガチャに天井がある

・キャラクター(姿形・ボイス)がイカス

・ストーリー・世界観が良い

・戦闘が爽快

・空月、紀行といった微課金要素がある


悪い所

・ストーリーが長すぎる

・ストーリーを進めたくないのにあるポイントに立ち入ると勝手にストーリーが進む

・イベントが似たようなものの焼き直しばかり

・イベントに時間がかかりすぎる

・長いストーリーを進めないとイベントに参加出来ないものばかり

(↑クイックスタート実装により改善しつつある)

・HoyoLabが中国語になった(日本語ローカライズが無くなりメールも中国語)

 →ゲームメールのHoyoLabログインボーナスへのリンクを踏んだら直った

・大したログインボーナスが無い(コレは元より。周年・旧正月時のみ)

・ストーリーと探索を排除すると、毎日デイリーを消化するだけ

・深境螺旋がどんどん強化され、クリア出来なくなりつつある

・厄介な敵の実装が増えてきた(毒・複数属性)

・ギルド的要素もない(ほぼソロで全て出来る)

ゴミ聖遺物しか出ない!

聖遺物を育ててもサブステータスが防御ばかりに入る!


んー…原神はもう良いかなと思います。

時間の無駄かなぁ…。スターレイルが全部持って行ってる気もします。

毎月1日のスターダスト交換と1・15日の螺旋だけしていれば良いと思います。

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