07/30 原神
普段遊んでいた原神なのですが、そろそろ苦痛になりました。 とにかく、イベントのストーリーが長いのが特に苦痛です。 原神は良い所も悪いところもあると思います。 良い所 ・斬新なUX(ユーザ体験)がある ・ガチャに天井がある ・キャラクター(姿形・ボイス)がイカス ・ストーリー・世界観が良い ・戦闘が爽快 ・空月、紀行といった微課金要素がある 悪い所 ・ストーリーが長すぎる ・ストーリーを進めたくないのにあるポイントに立ち入ると勝手にストーリーが進む ・イベントが似たようなものの焼き直しばかり ・イベントに時間がかかりすぎる ・長いストーリーを進めないとイベントに参加出来ないものばかり (↑クイックスタート実装により改善しつつある) ・HoyoLabが中国語になった(日本語ローカライズが無くなりメールも中国語) →ゲームメールのHoyoLabログインボーナスへのリンクを踏んだら直った ・大したログインボーナスが無い(コレは元より。周年・旧正月時のみ) ・ストーリーと探索を排除すると、毎日デイリーを消化するだけ ・深境螺旋がどんどん強化され、クリア出来なくなりつつある ・厄介な敵の実装が増えてきた(毒・複数属性) ・ギルド的要素もない(ほぼソロで全て出来る) ・ ゴミ聖遺物しか出ない! ・ 聖遺物を育ててもサブステータスが防御ばかりに入る! んー…原神はもう良いかなと思います。 時間の無駄かなぁ…。スターレイルが全部持って行ってる気もします。 毎月1日のスターダスト交換と1・15日の螺旋だけしていれば良いと思います。