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11月, 2018の投稿を表示しています

インサガ(試練編成と復刻イベント)

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インサガです。 色々ありますが、まずは試練の編成。 ディアナはアローレイン、ミネルバは円舞剣を使っています。 より強力な技を使うために変更。 ヴィクトールは本人が単体奥義なので変更。 素早いナタリー・ブルーがIN。 緋色の女帝に落花流水を持たせています。 妖精光の出番があると良いです。 ブルーのアクセラレーションがレオンとジェラール以外に乗ります。 こんな感じで今後の試練にチャレンジ! そして、復刻イベントのビュー姐さん。 アースライザーを使われると防御力が上がります。 硬くて苦戦しました。 とりあえず、編成。 弱点を突く奥義を持たせます。 このとき、サンダーボールで麻痺する可能性を考えていませんでした。 アビス級ボス戦1ターン目 倒す直前 クリア! 硬くて倒すのに時間が掛かりました。 麻痺はターン経過による回復をさせました。 早く倒そうと思うなら対策が必要です。 次に神級。 嫌な予感がします。 長期戦になると転がされること請け合いです。 身代わり人形使用!編成は面倒なのでこのままGO! 1ターン目 2ターン目 アースライザーが痛いです。 3ターン目 エレンとディアナがピンチに・・・。 4ターン目 ブーケが出てきます。 ボロボロですが、何とかクリア! これは僕には周回出来ないな・・・。 身代わり人形使っておいて良かったです。ε-(´∀`*)ホッ もう神級はやりません。 アビス系に特効の奥義を持っていけば多少マシになるとは思いますが・・・。 それにしても奥義に一心一意とか一意専心とか一念通天とか似た名前多いですね。 一が好きなのかしら・・・。

LOA2(ビーナススロット)

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LOA2のビーナススロットです。 画面に特賞の当選者が出てしまうので、加工がめんどくさいです。(ヽ´ω`) なんかカジノにあるやつみたいですね。 賑やかな感じがして良いです。 デイリーをこなすことによって多少ポイントが貰えるので、既に160あります。 1日3回無料で回せるのでやってみました。 3日間なので計9回で3回当たりました。 ここで獲得したポイントをどうしようか悩みます。 2000ptをロイヤルダイヤにします。 で、あまったポイントが中途半端なのでスロットのコインに。 そしてまた回します。自転車操業をしている感じです。 2000ポイントでロイヤルダイヤを目指して、 余りはスロットのコインにする感じで消化しました。 んー、ココらへんが潮時でしょうか。 回すに連れて当たりやすくなっている気もしますが、このへんで。 結局1600ロイヤルダイヤと資源になりました。 他の方はどうなのかわからないですが、まあラッキーな方と思います。 特賞が欲しかったですが、まぁ・・・やったぜ!!Σd(゚∀゚d)イカス!

インサガ(メンテ明け)

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インサガのメンテ明けです。 ええと、開発ノートを見てみると公式生放送も日程が決まったようです。 メカスキル追加の件も更新されています。 うちの軍の唯一のメカ帝を見てみました。 2つ追加されています。ようやくですね。 そして、お知らせを期待しないで見てみると・・・。 ・レアガチャ(レジェンド1種追加) ・限定ガチャ(復刻イベのボーナス家臣) ・限定ガチャ2(メカ限定) ・合成術パック(有償3000クラウン) ・皇帝確定11連チケット(有償3600クラウン) ・【復刻】天空の魔門を閉ざせ!魔龍公ビューネイ再来!』開始 ・風の試練開始 ・エンサガクエスト追加 ・・・課金コンテンツ(?)が増えてませんか? 運営へのクリスマスプレゼントですね!というかボーナス時期の回収でしょうか。 なんだか必死な感じがします。僕には。 手遅れだと思いますが、まずはユーザーを増やしてからにして欲しいです。 レジェンドガチャはレジェンド1種追加です。 これで最後かな? 動画貼れるかな・・・? 聖杯ってこんなでかいのか・・・。知らなかった! そして、風の試練が開始しています。 30にして・・・っと。 ボス!ボス! クリア! 今週は、協力バトルを100勝までやって、試練をすればいいと思います。 あと、ビュー姐さんのイベントに神級が追加されているのでそれも・・・。 皇帝11連チケットは新規ユーザーには良いと思います。 ただ、新規ユーザーが居るのかどうか・・・。(´;ω;`)ブワッ

インサガ(メンテ予告)

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インサガのメンテ予告です。 ええと、 ・風の試練開始 ・期間限定イベント『【復刻】天空の魔門を閉ざせ!魔龍公ビューネイ再来!』開始 ・エンサガクエスト3個追加 ・メカスキル実装  メカスキルに状態異常回復の能力を持つ技を追加します。  フィジカルサポート … 毒・マヒ・暗闇・石化を解除  メンタルサポート  … 睡眠・混乱・魅了を解除  ※新規追加されたメカスキルは学習ポイントを消費して習得することができます。 開発ノートにメカスキルの事が書かれています。 正直ちょっと実装が遅すぎるよなぁ。 メカが好きな人にとっては、早く実装して欲しかったでしょうね。 ツイッターに風の試練の画像が。 以上、メンテ予告はこんな感じです。 あと、協力バトルの真ラグナですが、超級だと一人で1倍で倒せてしまいます。 その人が持っている家臣に大きく左右されますが、 今回はバランス調整が優しすぎたのでは・・・と思います。 まあ、倒せないよりは良いですが。(´・ω・`)

インサガ(真ラグナ戦)

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インサガの期間限定イベントです。 スライムっぽいです。不定系・神系です。 とりあえず、煉獄までクリアするとアビス級が。 ボス戦突入直後。 煉獄級で少しダメージ喰らいました。 倒す直前。 編成はこんな感じで行きました。 相性が悪いのか、火力が足りないので少し編成を変えて神級へ。 1ターン目 2ターン目 太陽風があまり効かない気がしたので、レイディアントグレイブに。 3ターン目 結構ダメージ喰らってます。 クリア! せめて2ターンで倒せる編成にしたほうが良いですが、 周回するわけではないのでこのままで。 もう一回神級を回ってショップで限定武器ゲット。 アイシャは絶望級で出ました。 次に協力バトル。 今回は不定系と神系が特効なのでウルトラクリティカルを出せないか試しました。 あまり意識していなかったので、まだ出したことがありません。 妖精光はウルトラクリティカルとは関係ないですが、ダメージが+になるのかな。 ファイアウェポンで熱 アパショナータで風術持ちに雷 一念通天で打に不定系特効付与 そして奥義は神特効です。 奥義を使うキャラも打なので有利武器タイプのはずです。 これでウルトラクリティカルになるかと思いましたが、ハイパー止まりでした。 特効に特効は乗らないのかな。良くわかりません。 良いダメージが出ていますが。 それはそうと、全体的にダメージが出る編成は・・・。 こんな感じでしょうか。 トモエのコマンダースキルが全員に乗っているので、いい感じです。 キャスタイズは弱点を突いていないですが、使わないとアザミがゴロンします。 冷気だったかな。複数ダメージを食らう技?を使ってくるので陣形は稲妻です。 んー、1ターン目に一念通天が乗らないのでコッペが先頭が良いかもです。 連携は微妙かな・・・。5連携は狙えません。 今の所、コッペの気炎万丈と一念通天を手動で切り替えています。 エレンにスチームガイザーを持たせていますが、ティティスだけに乗ります。 まぁ、こんな感じでやっています。( ー`дー´)キリッ ーー追記 協力バトルの煉獄級で被ダメージが厳し